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【エスケープ フロム ダッコフ】既視感のあるネーミングの見下ろし型ルートシューター!ダッコフを約100時間遊んだ感想&本音レビュー

2025 11/01
ゲームレビュー
2025年10月29日2025年11月1日

 この記事はSteamより配信されているエスケープフロムダッコフのレビュー記事です。約100時間プレイした感想を元にしていますので、購入を検討されている方や、新たなゲームを開拓したい方には参考になる点があるかと思います。

目次

エスケープフロムダッコフとは? ゲーム概要について

基本情報

タイトル:エスケープフロムダッコフ (略称:ダッコフ)
ジャンル:アクション/ルートシューター/アドベンチャー
開発元:Team Soda
パブリッシャー:bilibili
リリース日:2025年10月16日
価格:1800円
対応機種:PC(Steam, Epic Games Store, Mac App Store)、Switch
プレイ人数:シングルプレイ(1人)

 本作はエスケープフロムタルコフという元祖ルートシューターゲームをオマージュしている作品でしょう。シングルプレイが主な本作ですが、ゲーム内ではタルコフを意識したであろう要素が数多く含まれており、タルコフをプレイしていた方には非常になじみ深く感じる部分があるかと思います。

ダッコフのゲームシステム解説

基本のゲーム性

 ダッコフは見下ろし型のシューティングゲームをベースに、ルートシューター要素を取り入れたゲームです。

 画像ではわかりませんが、射撃武器は打つときに反動があったり、敵の攻撃を回避したりする場面もあるので、シューティングゲーとしてもアクションゲーとしても出来が良く、やりごたえがあります。

 プレイヤーは出撃するマップを選択し、マップのいたるところにランダムにあるアイテムを取集したり、敵が持つアイテムを収集し、所定の脱出地点にてマップから脱出するまでがこのゲームの基本となっています。

 アイテム収集の過程で高級なアイテムがドロップするのもルートシューターならではの魅力の一つです。ダッコフでも高級アイテムや鍵などのドロップがあり、モノをあさる楽しさがあります。

 また、ルートシューターのため、倒されてしまうとその時点で自分が持っていたアイテムや装備していたアイテムはなくなってしまいます。そのため、脱出するまではアイテムの紛失にドキドキしながらゲームをすることになります。

装備数が豊富!カスタマイズ性も魅力的

 武器や防具など装備関係の種類が豊富です。また、武器はアタッチメントなどをつけて自分好みにカスタマイズが可能です。アタッチメントをつけることで、射撃時の反動や弾丸の拡散を減らしたり、武器の射程を伸ばしたりすることができます。

マップは全5種類!点在するボスキャラは個性たっぷり

 マップは全部で5つあります。また、マップにもよりますがボスキャラが複数体います。どのボスキャラも個性があり、一筋縄ではいかないものばかりです。ボスごとに戦い方を考える余地があるので、戦略的に考えるおもしろさもありました。

拠点の拡張やステータス強化要素

 マップで集めてきたアイテムを使用し、拠点を拡充したり、自身の能力を強化したりすることができます。

 また、拠点ではクエストを受けることができます。クエストの中には難易度の高いものもあり、やりごたえ満載です。

 クエストを追っていくことで、エンディングを迎えることができますので、ゲームの目標となる要素があるのはいいですね。

自身で難易度を設定できる

 先ほど、倒されてしまうと身に着けていた装備や持っていたアイテムは紛失すると言いましたが、難易度を簡単にすれば紛失しないようにすることもできます。(正確には倒されても回収が可能になる)

 仮にゲームが簡単もしくは難しすぎると感じた場合には、一部の難易度選択を除き、ゲームの途中からでも難易度を変えることができる設計になっています。それぞれの人にあった難易度にできる点はいいですよね。

実際にプレイして分かった魅力と欠点

よかった点

アクション・シューティングゲームとして非常に良質

 このゲームは敵に照準を合わせて撃つことでよりダメージを与えることができるのですが、銃ごとに射撃した際の反動があり、敵に照準を定めて撃つのが簡単ではない点でシューティングとしての魅力があります。

 また、敵の攻撃を見てから反射で避けるようなアクションゲームとしての面白さもしっかりあって、ゲームとして良質だと感じます。

 ほかにも、足音で敵の位置を把握したりするFPSの要素がある点や、敵に攻撃が当たったり倒したりするときのサウンドに爽快感がある点など、全体的にゲームとしての質がいいと感じました。

ルートシューターならではのワクワク感

 タルコフをモチーフにしていることもあり、アイテムを収集する際のワクワク感があります。高級アイテムが出たときにはその価値のあまり、アイテムをもって脱出するまで紛失の可能性があるため、ハラハラさせられます。

 また、ルートシューターあるあるですが、未知のアイテムが序盤ですべて見つかってしまって新しい発見がなくなると飽きが早く来てしまうことがありますが、このゲームでは初見のアイテムや要素が序盤中盤終盤とあり続けましたので、最後まで飽きることなくプレイすることができました。

 ルートシューターとしての出来もしっかりしていてよかったです。

装備の組み合わせによる戦略性

 スナイパーやマグナム種を使って遠距離から攻撃する構成にしたり、あるいはショットガンやサブマシンガンを使って近距離で戦う構成にしたりと、武器ごとに戦略を考えることができるのが良かったです。

 また、武器以外にも、自身に特定のバフをつけることができるトーテムや、グレネードなどの投擲アイテムなどが戦略を考えるうえでいい要素をなっていました。

 攻略に当たって戦略を考える余地があるというのはよいゲームの証だと思います。

良い難易度設定

 私は最高難易度のエクストリームでこのゲームをやり切りましたが、難易度設定が非常に良かったと感じました。

 死ぬと持っているアイテムをロストする設定+油断すればすぐに死ぬという点から、ひりつく感覚でゲームをプレイすることができました。

 このように攻略が簡単ではなく、けれども無理な難易度ではないというバランスが取れている点が良かったですね。

惜しい点・気になった点

ゴミアイテムが本当にゴミアイテムな点

 元祖ルートシューターであるタルコフでは、たとえゴミアイテムが出たとしても店で売ることによってそこそこの金になるのですが、このゲームのゴミアイテムは店で売っても大した額にならず、本当のゴミであることが多いです。

 ゴミアイテムが価値を持たないと、ルートシューターとしての面白さが損なわれている気がするので、もう少しゴミアイテムの売値を引き上げるなどの対策をしてほしいところですね。

最終盤のめんどくさい要素

 ネタバレ防止のため詳細は伏せますが、最終盤とあるアイテムが攻略にほぼ必須となっているのですが、そのアイテムを集めるために特定のマップを周回しなければならないということがありました。

 そのアイテムは確率で出現するため何度も周回しなければならないにも関わらず、1度集めれば終わりではなく、マップ攻略の際に死亡してロストした場合、もう一度そのアイテムを集めに周回しなければなりません。さらに1回の周回で大体早くて10分ほどかかるため、時間を食わされました。

 この要素のおかげで5時間ほど時間を使わされた点が不満ですね。マップ攻略のために作業ともいえる周回が必要なのはいかがなものかと思いました。この点はアプデで対策してほしいです。

口コミ・評判

 Steamの評価では2025年10月29日現在、日本語で書かれたレビューに関しては”非常に好評”という評価を受けており、実に94%が良いという評価をしていました。なお、すべての言語での評価は”圧倒的に好評”を記録しており、他のゲームと比較しても高い評価を受けていることがわかります。

 実際の日本語でのレビューは以下の通りです。

一言で表すならば、面倒な要素を取っ払ったタルコフ

武器の弾薬やアタッチメントはApex Legends並みに簡単。アイテムをバックの中でテトリスする必要もなし。
せっかく手に入れたグラボを脱出地点で待ち伏せしていたユーザーに奪われるなんてこともない。

じゃあ面白いんかといわれると、めっちゃ面白い。
・調子に乗り出すとちゃんと死ぬので緊張感が高い。(難易度選択可能)
・アイテムの種類が豊富。適当にバックに放り込むとすぐに重量オーバーに。
・タスクも豊富。こんなんいらんやろとスルーしてたアイテムもってこいとかよくある。

気がつくと数時間溶けているこのゲームが2000円以下で買えるので、
気になっている人はとりあえず買ってもいいと思う。

引用:Steamレビューより一部抜粋

難易度エクストリームで全実績取得までプレイしました

タルコフライクの見下ろし型シューターとして非常によく出来ていて、タルコフ既プレイの人なら思わず笑ってしまうようなネタが各所に散りばめられています
というか、タルコフにあった要素が入りすぎてて怒られないか不安になるレベルでタルコフのエッセンスが入ってます

タルコフが気になっていたけど敷居が高くて・・・とか怖くて・・・みたいな人には特にオススメできる作品かなと思います
安いし

世界観も適度にゆるく、キャラクリの幅も広く、武器や弾薬などのシステム簡素化されていてサクっと遊びやすい出来になっています
トーテムやスキルツリーなどの永続強化要素も豊富なので割といろんなプレイスタイルで楽しめると思います

だた、難易度エクストリーム以上はあまりオススメしません
タルコフにあるような保険の要素はないので死=全ロスですし、
敵からのダメージが痛すぎて死角から攻撃されようものなら即死レベルのダメージを貰うことになります
空間嵐関連は本当に苦しかった・・・
「俺ゲーム上手いし最高難易度いけるやろw」
みたいなノリで難易度を選ぶと絶対に後悔します
後から下げられるけどね

ダッコフのエクストリーム以上でクリアまでやれる人は本家タルコフでも余裕で生きていけます

引用:Steamレビューより一部抜粋

めちゃくちゃ面白いけど

○○(ネタバレ回避のため伏せますが最終盤のだるい要素です)だけは擁護できない。
ゲーム続けるよりダルいが勝ってしまってもうええか・・・ってなった。

引用:Steamレビューより一部抜粋

 やはり、基本的なゲーム部分は面白いという評価が多い一方で、最終盤のだるい要素に関して酷評している人がいるようですね。

総評・まとめ

よかった点

・アクション・シューティングゲームとして非常に良質
・ルートシューターならではのワクワク感
・装備の豊富さからくる戦略の幅
・ちょうどいい難易度設定

惜しい点・気になった点

・ゴミアイテムの価値のなさ
・最終盤の面倒な周回作業

エスケープ フロム ダッコフ(ver 1.0)
総合評価
( 4.1 )

 一部だるいと感じる点はありましたが、全体で見ればかなり良質なゲームでした。また、値段が1800円なのに対し、100時間遊べるほどのボリュームだった点でコスパに優れており、満足度が高かったです。

 筆者からは星4.1をつけさせていただきます。

補足情報

 Steamストアページはこちら→https://store.steampowered.com/app/3167020/_/

 リリースからわずか2週間ほどで売り上げ本数が200万本を突破したようです。配信者なども多くプレイしているようで、人気の高さがうかがえますね。

 気になった方は是非プレイしてみてくださいね。

ゲームレビュー
アクション アドベンチャー エスケープ フロム ダッコフ ゲームレビュー ルートシューター レビュー 感想 評価 評判
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